Ich lag mit meiner Vermutung also richtig. GTA VI wird den Preis in nie gekannt Höhen treiben. 100 € sind eine Hausnummer, die Fans aber gerne bezahlen. Es gibt zwar auch eine Standardversion um 80 €, die wurde aber nicht nur um Kosmetik beschnitten. Da fehlen auch etliche Geschäfte und mit ihnen verbundene Aktivitäten und Missionen. GTA Light sozusagen.
Meine zweite Prognose, die Konsolen würden vor dem Erscheinen nach oben korrigiert, stimmt übrigens auch. Microsoft macht den Anfang und verlangt 100 € (512 GB Modelle) bzw. 150 € (1 TB Modelle) mehr. Die Variante mit 2 TB wird eingestellt. Freilich schiebt man das auf die Speicherkrise, aber dass die Erhöhungen immer mit großen Spielveröffentlichung zusammenfallen, sollte einen mehr als stutzig machen.
Bevor wir aber GTA VI spielen, erwarten uns zwei Monate in denen all die anderen Spiele erscheinen. Die meisten davon werden in der schmieren Masse untergehen. Davor dürften auch große Namen nicht sicher sein. Wer klug ist, verschiebt sein Spiel auf das kommende Frühjahr, wie es Microsoft mit Fable getan hat. Kleine Indie-Entwickler haben da freilich das Nachsehen. Ihnen fehlen meist die finanziellen Mittel dazu. Und so wird dieser Herbst und GTA auch das Schicksal einiger kleiner Studios besiegeln.






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